Unity3d遮擋剔除(Occlusion Culling)優化【2020】
很多童鞋的Unity作品完成后,發現場景卡的要死,盡管在模型階段采用了很多優化建模方法,但還是卡頓。電腦端都這么卡,發布到移動端就更不用說了。遇到這種情況,很多童鞋急得團團轉,不知如何是好。此時, ...
很多童鞋的Unity作品完成后,發現場景卡的要死,盡管在模型階段采用了很多優化建模方法,但還是卡頓。電腦端都這么卡,發布到移動端就更不用說了。遇到這種情況,很多童鞋急得團團轉,不知如何是好。此時, ...