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Unity3d遮擋剔除(Occlusion Culling)優化【2020】

  很多童鞋的Unity作品完成后,發現場景卡的要死,盡管在模型階段采用了很多優化建模方法,但還是卡頓。電腦端都這么卡,發布到移動端就更不用說了。遇到這種情況,很多童鞋急得團團轉,不知如何是好。此時, ...

Thu Dec 03 13:23:00 CST 2020 0 760

 
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